ФЭНДОМ


Speed Highway
Speed Highway
Игра Sonic Adventure
Предыдущий уровень Twinkle Park (Соник)
Sky Deck (Тейлз)
Местоположение Station Square
Количество актов 3
Уровень доступен для Ёж Соник
Лисёнок Тейлз
Ехидна Наклз
Враги E-06 Bladed Spinner
E-10 Cop Speeder
E-15 Spiky Spinner
E-16 Electro Spinner

Speed Highway (Скоростная магистраль) - этап Sonic Adventure, также появляющийся в Sonic Generations.

Это часть города Station Square, состоящая из небоскрёбов и более мелких зданий. Делится на 3 части, их названия (по саундтрекам): Run Through the Speed Highway (Пробеги через Скоростную магистраль), Goin' Down!? (Идём вниз?) и At Dawn (На рассвете). Название предполагает скоростное прохождение уровня. Первая часть представляет собой бег по крышам небоскрёбов и футуристическим магистралям, висящим высоко в воздухе и иногда перекрученным, даже образующим вертикальные петли. Обломки этих магистралей будут выступать из воды при битве с Совершенным Хаосом. Вторая часть - это небоскрёб во много сотен этажей, Соник бежит по его стене до земли, пробивая стеклянные перекрытия. Третья часть состоит из низких городских зданий и улиц, по которым ездят автомобили (попадание под колёса опасно). В отличие от предыдущих частей, её действие происходит на рассвете.

Соник открывает вход в неё, найдя около станции идентификационную карту работника Cyber-Net Inc на воротах небоскрёба с этим названием. Здесь он спасает животных из капсулы, после того, как отчаялся найти Эми Роуз. Тейлз использует дыру в воротах, пробитую Эггмобилем доктора Эггмана, ему необходимо быстрее Эггмана добраться до невзорвавшейся ракеты, выпущенной им для разрушения Station Square, и обезвредить её окончательно. Наклз входит через городскую администрацию (разбивая заграждение) и ищет 3 осколка Мастер-Изумруда по подсказке Тикал.

Уровень СоникаПравить

Sonic Adventure DX - A Rank Missions Speed Highway (Sonic)02:57

Sonic Adventure DX - A Rank Missions Speed Highway (Sonic)

Шестой уровень в его истории. В начале Speed Highway трасса резко идёт вниз и делает петлю. Однако можно спрыгнуть с неё на поперечно идущий участок, с него два раза прыгнуть на такие же участки и найти магнитный щит, а дальше спрыгнуть на обычный путь. Итак, Соник попадает на крышу следующего здания, она покрыта хрупким стеклом, есть бадники E-06 Bladed Spinner, а затем едет на платформе к месту следующего сохранения (0:19, здесь и далее примерное время, достаточное для прохождения на "A"). Если Соник побежит с достаточной скоростью, то возьмёт скоростные ботинки и попадёт на краткий путь, если скорость будет недостаточна или Соник попадёт в барьер, он упадёт на путь длиннее. За небоскрёбом там также скоростные ботинки, а во время падения может быть подобрана неуязвимость. Здесь есть вращающиеся шипастые шары, E-15 Spiky Spinner, а около колокола - неприятные бадники E-10 Cop Speeder, летают и стремятся зайти в тыл. В колокол можно ударить, из него выпадут несколько колец. Затем пути сходятся, Соник попадает в ковш, в котором поднимается на следующую часть уровня, с подъёмниками. Самая быстрая часть - верхняя, если разгоняться и прыгать в верном направлении, можно пройти её без использования подъёмников и по дороге подобрать скоростные ботинки. Если спуститься вниз (там E-15) и подойти к заднему краю отрезка, можно подобрать дополнительную жизнь, есть также контейнер с кольцами. С одной из верхних дорог можно спрыгнуть вправо, на здание со ступенчатой крышей, там контейнер со случайным числом колец. Итак, Соник попадает к вертолёту, уцепившись за него (осторожно, лопасти), перелетает далее (1:00). Затем ещё одна площадка с бадниками, скоростными ботинками и ракетой, на ней Соник перелетает на трассу, с которой попадает на платформу над зданием с кольцеобразной стеной. С этой платформы краткий путь - Homing Attack по последовательности E-06, он приведёт к дополнительной жизни, а под ней - площадка с бадниками (недалеко есть бомба) и ракетой, переносящей к следующему этапу (1:25). Длинный путь до этой площадки - по трассам.

Спуск вертикально по небоскрёбу несложен, главное - не уклоняться слишком в сторону, беречься вертолётов и не замедляться на барьерах (через них можно перепрыгивать). В первой половине спуска чуть правее центра (судя по положению камеры) - дополнительная жизнь, а во второй слева - магнитный щит, а также много колец. В самом начале справа по положению камеры - скоростные ботинки.

2:00. В последнем этапе на тротуарах много E-10 Cop Speeder, а также (в переулке) E-16 Electro Spinner, периодически испускающий разряды тока, при которых атаковать его бесполезно. Но наземный путь с использованием Spin Dash - самый быстрый. Когда кончится переулок с красной мостовой, поверните влево. Если хотите выбрать более длинный, богатый кольцами и безопасный путь, по Dash Panel справа попадите на крышу, а если доберетесь до противоположного конца здания - увидите напротив балкон с дополнительной жизнью, прыжок и Homing Attack - и она ваша. В одном из зданий есть простой щит, а на одной из крыш - скоростные ботинки. Там, где дорога непонятно зачем заворачивает на стену, если пробежать дальше, попадёте на выступ с 3 контейнерами со случайным числом колец. Финиш находится на здании с колоколом, удобнее туда попасть не с помощью пружины, а с помощью струи фонтана. Из колокола опять же можно выбить кольца. В закоулке справа от этого здания - ещё дополнительная жизнь.

Задание:

  • C - уничтожить капсулу;
  • B - уничтожить капсулу и финишировать более чем с 50 кольцами;
  • A - уничтожить капсулу за 2 минуты 30 секунд.

Чтобы получить ранг A, необходимо использовать вышеназванные срезки: верхний путь после первого сохранения, верхний путь после первого ковша и Homing Attack на E-06, аккуратно спуститься по небоскрёбу и использовать Spin Dash на улицах города.

Уровень ТейлзаПравить

Sonic Adventure DX - A Rank Missions Speed Highway (Tails)01:34

Sonic Adventure DX - A Rank Missions Speed Highway (Tails)

Пятый и последний уровень в его истории. Доступны лишь высотные магистрали. Этот уровень необычен тем, что вместо Соника здесь Эггман на Эггмобиле, и он гораздо более быстрый соперник, так как срезает пути по воздуху. Однако есть срезки и для Тейлза. Как только дорога начнёт уходить вниз, летите. Можно передохнуть на переходе между двумя небоскрёбами. Справа от стартового участка - две вертолётные площадки, туда и направляйтесь. С одной из площадок совсем недалеко до точки сохранения. Далее следуйте по зелёным ускорителям, а когда возьмёте ракету, приземлитесь на дорогу и увидите внизу крышу с 2 платформами слева - следуйте на левую платформу, на ней ракета к следующей точке сохранения, где есть скоростные ботинки. Заключительная часть - множество неподвижных и движущихся платформ, а над ними зелёные ускорители. Следуйте в ускорители, но между ними придётся летать самостоятельно. Вы увидите здание, в которое попала ракета, и в нём ниша - вам туда, только не промахнитесь.

Ценные находки - магнитный щит в начале уровня и дополнительная жизнь на краю одного из отрезков дорог (там же, где за Соника), а также запасная жизнь на здании со ступенчатой крышей. Много контейнеров с кольцами. Нет недостатка в бадниках E-10 Cop Speeder и E-15 Spiky Spinner, а значит, и в животных для Чао, но очень мало времени. Если Эггман ушёл слишком далеко, потеряйте жизнь, после загрузки сохранения он окажется непосредственно впереди.

Задание:

  • C - обогнать доктора Эггмана;
  • B - обогнать Эггмана и финишировать более чем с 50 кольцами;
  • A - обогнать ещё более быстрого Эггмана.

Уровень НаклзаПравить

Sonic Adventure DX - A Rank Missions Speed Highway (Knuckles)01:18

Sonic Adventure DX - A Rank Missions Speed Highway (Knuckles)

Первый уровень в его истории, доступен через здание администрации (где Соник, наоборот, выходит). Доступна только нижняя часть города. Наклз начинает уровень там, где заканчивает его Соник. Здесь находятся те же бадники, что и при игре за Соника, лишь чуть изменилось расположение контейнеров. Дополнительные жизни - там же, где и за Соника + на месте старта Соника. Магнитный щит - недалеко от старта Соника, на балконе рядом со стеклянной крышей. Простой щит - недалеко от места, где дорога уходит на стену.

Вероятные места нахождения осколков Изумруда (возможно, список будет дополняться):

  • Недалеко от старта, в коридоре-переходе между частями улицы;
  • В выемке между крышами двух домов недалеко от старта, нужно разбить ёмкость;
  • На балконе около стелы;
  • На балконе около дороги, уходящей на стену.
  • В ступенчатом коридоре-переходе между крышами зданий;
  • В Cop Speeder недалеко от старта Соника;
  • В ёмкости с изображением зайца, недалеко от ступенчатого коридора;
  • За окном, где рядом магнитный щит;
  • В красно-жёлтой ёмкости на крыше, недалеко от электрических бадников;
  • За окном прямо напротив старта Наклза.
  • В Spiky Spinner недалеко от дороги, уходящей на стену.

Задание:

  • C - найти 3 осколка Мастер-Изумруда;
  • B - найти 3 осколка, не пользуясь подсказками;
  • A - найти 3 осколка за 1 минуту.

Животные для ЧаоПравить

В основном бегающие (кролик, олень, кенгуру), встречаются также летающие (ласточка) и неспециализированные (коала).

В Sonic GenerationsПравить

Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Sonic And His Friends Wiki, дополнив её.

Соник проходит этот уровень, чтобы добраться до Крим и Чиза и спасти их.

ГалереяПравить

Sonic AdventureПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики