ФЭНДОМ


Sonic the Hedgehog (рус. Ёж Соник) — игра серии Sonic the Hedgehog, выпущенная в 2006 году к 15-летию серии, на платформы PlayStation 3 и Xbox 360. Игру также планировалось выпустить на Wii и ПК, но разработка для этих платформ была отменена по некоторым причинам: игру разрабатывали с поддержкой HD, делать игру на Wii разработчики отказались, порт на ПК отменили из-за провала игры.

Игра разработана компанией Sonic Team, издана компанией Sega. Так как название игры совпадает с названиями двух предыдущих игр серии, выпущенных в 1991 году, данная игра известна под неофициальными названиями: Sonic the Hedgehog 2006, Sonic 06, Sonic 2K6, Sonic 360 и Sonic Next Gen. В Xbox Live и на XrossMediaBar в PlayStation 3 проблема решена написанием названия игры крупным шрифтом: SONIC THE HEDGEHOG.

Сюжет Править

В городе Солеанна открытие «фестиваля Солнца» нарушается прибытием доктора Эггмана, который требует от принцессы Элис отдать ему Изумруд Хаоса. Ёж Соник хватает Элис и убегает от Эггмана. Тем не менее, Эггман все равно настигает Соника на своем корабле и при помощи Эггмобиля похищает принцессу. Но благодаря Сонику и Тейлзу Элис вновь на свободе. Между тем, Шэдоу и Руж ищут Скипетр Тьмы, который находится внутри базы Эггмана. Однако после битвы на месте замка Солеанны с Эггманом Скипетр разрушается и выходит дым, который принимает форму Шэдоу. Представившись как Мефилес, он отправляет Шэдоу и Руж в будущее. Сильвер и Блейз живут в пост-апокалиптическом мире из-за бессмертного существа по имени Иблис. Они встречаются с Мефилесом, который показывает Соника и говорит, что ёж является главной причиной, и вместе отправляются в прошлое, используя поддельный Изумруд Хаоса.


Сильвер и Блейз после прибытия находятся далеко друг от друга. Сильвер находит Соника в Солеанне, но отвлекается из-за встречи с Эми Роуз, которая перепутала его с Соником. После встречи Эми будет сопровождает Сильвера в поисках Соника. Однако в битве с Эггманом она встаёт на защиту Соника, несмотря на приказы Сильвера отойти. Воспользовавшись моментом, Эггман похищает Элис. Соник, Тейлз и Наклз собираются идти вместе для спасения принцессы. Эггман предлагает Сонику отдать Изумруд Хаоса в обмен на освобождение Элис. Несмотря на предупреждения со стороны друзей, Соник отдаёт Эггману Изумруд Хаоса, но он отправил команду в будущее. Шэдоу и Руж находят робота E-123 Омега. Позднее они воссоединяются с Соником, Тейлзом и Наклзом. После сбора нескольких Изумрудов Хаоса, Шэдоу решил остаться в будущем, чтобы противостоять Мефилесу, но узнает о заключении в тюрьму Омеги, которого обвиняют в разрушении. Шэдоу уходит из будущего.


Шэдоу и Сильвер объединяют свои силы и отправляются в прошлое на десять лет назад. Они видят, как проект Солярис выходит из-под контроля, и свидетельствуют появление Иблиса и Мефилеса (который, представляет собой тёмную лужу). Раненый Герцог Солеанны (отец Элис) говорит им, что демоны должны быть изолированы и даёт Шэдоу Скипетр Тьмы. Шэдоу идёт ловить Мефилеса, тогда как Сильвер ловит Иблиса. Именно здесь Шэдоу узнаёт, почему Мефилес его знает, так как Шэдоу является тем, кто запечатал его в Скипетр Тьмы. Иблиса, пойманного Сильвером, умирающий Герцог помещает в Элис. После возвращения в настоящее, Шэдоу находит Руж, и говорит ей, что Скипетр Тьмы, создан для того чтобы остановить Мефилеса. В это время Соник не достигает корабля Эггмана, внутри которого сидит Элис. Сильвер помогает Сонику вернуться назад во времени, чтобы спасти Элис. Шэдоу, Руж, Омега, Сильвер и Блейз возвращаются в будущее для уничтожения Мефилеса и Иблиса. Шэдоу побеждает Мефилеса, в то время как Сильвер пытается запечатать Иблиса, но Блейз жертвует собой, запечатывая существо в свою душу. Она постепенно исчезает, при этом в разрушенном мире появляется свет.


Мефилес после битвы остаётся живым, и убивает Соника, запустив в него кристалл с лезвием. Элис, обнаружив, что Соник действительно мертв, в отчаянии плачет, выпуская Иблиса. Мефилес поглощает Иблиса, превращаясь в монстра известного как Соларис, а затем создает свой собственный мир, чтобы уничтожить само время. Когда Элис полагает, что Соник может быть не совсем умер, Сильвер объясняет, что они могут использовать Изумруды Хаоса для того чтобы вернуть его к жизни. После долгих поисков Тейлз, Омега, Наклз, Сильвер, Руж, Эми, и Шэдоу находят Изумруды Хаоса и с помощью них и поцелуя Элис возрождают Соника в его супер форме. Супер Соник использует свою силу для превращения Шэдоу и Сильвера в Супер Шэдоу и Супер Сильвера. Соник и Элис возвращаются назад, чтобы найти оригинальную форму Соляриса и затушить его. Элис тушит пламя, тем самым Солярис прекращает своё существование. Однако вместе с Солярисом Элис больше не встретится с Соником.


Вновь начинается «Фестиваль Солнца», только без нападения Эггмана, и по сути, ни одного события игры не происходило. Мимо Элис, проезжавшей в лодке, быстро проносится Соник, теряя одно из перьев в причёске принцессы. Служанка спрашивает её, все ли в порядке, на что Элис говорит, что ей показалось, что кто-то звал её. Другая служанка отвечает, что это просто ветер, тогда Элис говорит, что это, наверное, кто-то знакомый, и улыбается, видимо, зная, кто это был. Игра заканчивается тем как Соник наблюдает за пером Элис, летящим в ночь, тоже улыбаясь.

Геймплей Править

Игровой процесс зависит от того, каким персонажем идет игра. Уровни Соника самые быстрые. Сначала обычный бег с элементами боя, а в итоге спринт. Иногда Сонику придётся спасать принцессу Элис. Уровни Шэдоу подобны Сониковским, но без спринта. Некоторые акты Шэдоу может проходить с помощью автомобиля. Уровни Сильвера больше основаны на боях, но в отличие от Соника и Шэдоу, уровни проходятся несколько медленнее. На уровнях нужно использовать телекинез, чтобы победить врагов. В историях также нужно проходить за других персонажей. Тейлз и Наклз помогают Сонику в пути. Их задачами является нажать на определенную кнопку и так далее. Руж и Омега помогают Шэдоу, а Блейз и Эми — Сильверу. После прохождения всех 3 историй открывается последняя, заключительная история.


В каждой истории игрок будет перемещаться по полям приключений, где персонажи могут общаться с горожанами для прохождения игры. Основной геймплей происходит на уровнях, которые становятся доступными по мере прохождения игры. Для прохождения некоторых уровней требуется получить особые приёмы в полях приключений. В городе, игроки могут проходить необязательные миссии, чтобы заработать кольца, которые можно потратить на особые приёмы своих персонажей.


Как скачаемый контент можно получить более сложное прохождение игры. Sonic the Hedgehog имеет поддержку многопользовательской игры, где игрокам надо пройти уровень и получить Изумруд Хаоса, либо пройти зону раньше соперника.

Разработка и выход игры Править

Разработка игры началась после выхода платформера Billy Hatcher and the Giant Egg в 2003 году. Команда была сформирована из японского штата Sonic Team. Руководителем Sonic the Hedgehog стал дизайнер Сюн Накамура, а продюсером выступил Масахиро Кюмоно. Юдзи Нака, один из создателей Соника, занимал должность исполнительного продюсера, но в мае 2006 года он покинул свой пост и ушёл из Sega в свою созданную компанию Prope. Выпуском нового платформера разработчики заново перезапустили франшизу, вернув её «к корням» эпохи Mega Drive. Проект создавался не только для Xbox 360 и PlayStation 3, но и для Wii и Windows. Однако из-за различий архитектур консолей и дополнительных затрат версию для Wii пришлось отложить и на её основе потом создали Sonic and the Secret Rings, а порт для Windows по неизвестным причинам был отменён.

Sonic the Hedgehog стала первой игрой серии для консолей седьмого поколения. Движком для игры стал Havok, который должен был как можно более реалистично продемонстрировать психокинетические возможности нового персонажа — ежа Сильвера. Также на выбор движка повлиял и тот факт, что права на технологию RenderWare, которую использовала Sonic Team в своих работах, приобрела в 2004 году Electronic Arts и сделала его доступным только для своих дочерних предприятий. Кроме того, по словам разработчиков, новый движок с помощью системы глобального освещения показывает более реалистичную картину мира, в котором живёт Соник со своими друзьями. Уровень детализации и проработки игры, по сравнению с другими частями серии, значительно вырос благодаря аппаратным характеристикам приставок. В прототипе программисты реализовали систему смены времени суток на уровнях, но эта способность не попала в финальную версию и была введена только в Sonic Unleashed. Игровой процесс было решено разделить на две части и сделать его похожим на Sonic Adventure. Помимо одиночной игры, команда создала локальный многопользовательский режим для двух игроков. Sonic Team планировала создать для Sonic the Hedgehog онлайн-мультиплеер и мини-игры, но из-за ограниченного срока разработки студии пришлось отказаться от этих затей.

В Sonic the Hedgehog появились два новых персонажа — вышеупомянутые принцесса Элис и ёж Сильвер, которых сценаристы хотели назвать Олига (англ. Oliga) и Венеция (англ. Venice) соответственно. Элис в игре отводится роль «девы в беде» — на протяжении всей истории её спасать будет сам Соник. При разработке дизайна Сильвера было создано около 50 концептов. Кроме того, персонажа планировали сделать норкой, а в качестве цвета тела персонажа использовать оранжевый. Боясь, что норка будет плохо сочетаться с другими персонажами серии, художники решили сделать того ежом. В финале сотрудники Sonic Team выбрали в качестве окраски оттенок белого, и благодаря нему персонаж получил своё имя — Сильвер, что в переводе с английского — серебряный. Помимо новых героев, команда решила вернуть некоторых старых персонажей из предыдущих частей франшизы, например, кошку Блейз, робота E-123 Омега, ежиху Эми Роуз. Примечательно, что для этой игры художники изменили дизайн Соника и Эггмана, сделав их выше и стройнее.

Игра была анонсирована 18 мая 2005 года на выставке Electronic Entertainment Expo (E3), на которой стало известно, что она будет юбилейной и выйдет в честь 15-летия серии. На выставках E3 2006, Tokyo Game Show[en] и Games Convention игроки могли пройти демо-версию. К 10 мая 2006 года Sonic the Hedgehog была завершена только на 40 %. Позже демо в течение нескольких недель распространялось в сервисе Xbox Live. После анонса на Sonic Team оказывалось большое давление со стороны издательства Sega, которое хотело выпустить проект ближе к Рождеству. Чтобы уложиться в отведённое время, разработчикам пришлось в спешке дорабатывать игру.

Релиз Sonic the Hedgehog на Xbox 360 состоялся в конце 2006 года, а версия для PlayStation 3 вышла только в начале 2007 года. В России распространением игры занималась компания 1C-СофтКлаб. Также в это же время издательство Prima Games выпустило книги, в которых содержится руководство и дополнительная информация по игре. 11 августа 2009 года Sega переиздала свой проект в сервисе Xbox Live Marketplace, но в сентябре следующего года он был удалён.

Эта страница использует материалы с Википедии. Оригинальная статья располагается на Sonic the Hedgehog (2006). Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Sonic And His Friends Wiki, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Licensed.