Sonic вики
Advertisement
Sonic вики

Основная статьяСоздателиРуководстваВырезанный контентГалерея

Эта статья о видеоигре 1991 года. Чтобы узнать о других играх, см. Sonic the Hedgehog#Видеоигры. Не путать с 8-ми битной версией «Sonic the Hedgehog», также выпущенной в 1991 году.

Sonic the Hedgehog (яп. ソニック・ザ・ヘッジホッグ — Соникку дза Хэдзихоггу) — видеоигра в жанре платформер, разработанная Sonic Team и изданная компанией Sega для консолей Sega Mega Drive. Игра рассказывает о новом на тот момент талисмане Sega, антропоморфном синем ёжике по имени Соник, способный развивать сверхзвуковую скорость, и о его миссии по спасению животных Южного острова от злобного учёного доктора Эггмана, который превращает их в бадников во время поиска могущественных реликвий, известных как Изумруды Хаоса. Сонику предстоит спасти своих друзей и собрать все Изумруды Хаоса, прежде чем Эггман сможет использовать их для завоевания мира. Эта культовая игра послужила названием для знаменитой франшизы видеоигр, известной как серия «Sonic the Hedgehog». Это также первая часть грандиозной саги о Яйце Смерти.

Игра вышла в Северной Америке и Европе 23 июня 1991 года[1], а в Японии спустя месяц, 26 июля[2]. Рекламирование быстрого игрового процесса, основанный на необычайной скорости Соника, концепция высокоскоростного платформера стала уникальной для своего времени и визитной карточкой стиля серии игр о Сонике. Благодаря процессору Motorola 68000 с частотой 7,67 МГц, установленному на Sega Mega Drive, мощность консоли обеспечивает более быстрый игровой процесс (который некоторые называют «Blast Processing») и впечатляющую 16-битную графику, что делает её намного более мощной, чем предыдущая консоль Sega Master System.

После объявления о переносе мобильной версии 2013 года на сборник «Sonic Origins», 20 мая 2022 года «Sonic the Hedgehog» была исключена из списка как самостоятельная игра вместе с «Sonic CD», «Sonic 2» и «Sonic 3 & Knuckles».

Сюжет[]

StH Title Screen

Титульный экран игры «Sonic the Hedgehog».

Где-то в океане плавает загадочный остров, не встречающийся ни на одной карте. Его жителям он известен как Южный остров, сокровищница руин и драгоценных камней, среди которых Изумруды Хаоса — шесть магических минералов, обладающих достаточной силой, чтобы обеспечить энергией всех живых существ или привести в действие ядерное и лазерное оружие с помощью науки и технологий. Причина отсутствия острова на картах проста, но загадочна: он не имеет фиксированного положения, а путешествует по морям своим собственным курсом. Хотя причина такого поведения неизвестна, ходят слухи, что оно может быть как-то связано с этими легендарными драгоценными камнями[3].

Однажды над островом нависает угроза в лице печально известного доктора Айво «Эггмана» Роботника, сумасшедшего учёного, который возжелал заполучить Изумруды Хаоса для их дальнейшего использования в своих коварных планах по созданию многочисленных механических творений. Приведя план в действие, Эггман создаёт свою базу в углу острова, которую он называет зоной «Головоломка». Однако он осознаёт, что его злым планам, скорее всего, помешает ёжик Соник[4].

Хотя Соник и не был уроженцем Южного острова, он часто путешествовал по его мистическим берегам и не раз сталкивался со злобным доктором и срывал его многочисленные планы по завоеванию миру. Узнав о новых амбициях Роботника, ёжик помчался к острову со скоростью звука чтобы противостоять ему. Однако Соник был потрясён, узнав, что Роботник зашёл слишком далеко, похищая его друзей животных и помещая их в оболочки своих роботов для дальнейшей эксплуатации для обыска острова[4]. Соник не теряет времени и путешествует по зонам острова, освобождая животных и побеждая Эггмана и его различных приспособления по пути, также собирая Изумруды Хаоса.

История разработки[]

В апреле 1990 сотрудники компании SEGA приняли решение разработать игру, которая могла бы продаться тиражом более миллиона копий, и конкурировать с игрой компании Nintendo — Super Mario, а также создать персонажа, который мог бы заменить Алекса Кидда в качестве талисмана компании. Было представлено несколько персонажей подразделением AM8. Например: Броненосец, собака породы бульдог, злобный двойник Теодора Рузвельта в пижаме (вскоре ставшим прообразом Доктора Эггмана), и кролик. В конце концов в качестве талисмана был выбран синий ёж, с кодовым названием «Mr. Needlemouse», созданный Наото Осимой, вскоре названный Соником. Персонаж оказался смесью кота Феликса и Микки Мауса, он носил ботинки, которые были взяты с похожих ботинок Майкла Джексона с обложки одного из его альбомов. Задумывалось дать герою цель в виде девушки Мадонны и сделать его важным лицом в его рок-группе, но это показалось большинству разработчиков больно взрослым для детишек, на которых игра и рассчитывалась.

Дизайнеры, тем временем, возжелали сделать реалистичные локации. Сами локации создавали очень долго. К примеру, Green Hill Zone создавали шесть месяцев. Сама локация была вдохновлена ландшафтами Калифорнии. В специальных этапах была впервые на Mega Drive использована технология вращения. Разработчики каждый день трудились над игрой вплоть до выхода и вскоре демо-версия игры смогла посетить выставки Tokyo Toy Show и Electronic Show. Так же игру тестировало восемь человек и в большинстве своём они жаловались на то, что у них кружилась голова, из-за быстрой скорости игры.

В американском отделении SEGA к проекту игры отнеслись скептично и не хотели выпускать по причине малой распространённости в Америке ежей, из-за чего продюсеры считали, что персонаж не выйдет достаточно колоритным и запоминающимся. Они продолжали отказываться до тех пор, пока прошлый директор не вернулся на свой пост и решил, что стоит дальше продолжать готовить игру к американскому выпуску.

Игровой процесс[]

Это 2D-платформер с боковой прокруткой, в котором основная цель игры — пройти серию зон за неопределённое количество времени. Всего существует шесть зон, которые разделены на три акта, каждая из которых, имеет свою изюминку, в конце каждого третьего акта будет появляться босс в лице доктора Эггмана.

Ёж Соник является единственным играбельным персонажем, цель которого состоит в том, чтобы дойти до конца от стартовой точки до конечной, попутно собирая предметы и избегая опасностей на своём пути. Ему выдаются такие навыки как Spin Jump и Spin Attack, служащее в качестве обороны над бадниками, обитающие по локациям. Существенное значение для игрового процесса имеют золотые кольца, разбросанные по всем зонам, а также объекты, которые выполняют некоторые функции. Несмотря на различные типы защиты, ни щит, ни кольца, ни непобедимость не помешают игровому персонажу потерять жизнь, если он будет раздавлен, утонет или же упадёт в бездонную яму.

На концовку игры зависит сбор шести изумрудов Хаоса, разбросанные по специальным этапам, куда можно попасть с помощью телепортирующего кольца в конце первых двух актов каждой зоны. Если же они не будут собраны, игра не будет считаться пройдённой.

Способности[]

  • Spin Jump — классический прыжок, который может убить врага в двух случаях: если Соник встретится с бадником в воздухе или если Соник будет приземлятся в этом состоянии на бадника.
  • Spin Attack — это способность Соника, когда он находится в состоянии клубка, после того, как игрок разгонится и нажмёт на кнопку «Вниз». Эта способность будет длится до того момента, пока ёж не остановится.

Кольца[]

Главным предметом сбора в игре являются золотые кольца — собирая их, Соник не может погибнуть; но когда же он всё-таки получит урон, все кольца выпадают, которые, однако, он может собрать заново. За получение 100 колец Сонику даётся дополнительная жизнь.

Гигантские кольца[]

Гигантские кольца — это вариация колец, которая появляется в игре, если собрать на первом или втором акте 50 колец, которая телепортирует в специальный этап.

Мониторы с предметами[]

Игре присутствуют различные бонусы — мониторы с предметами; сами предметы бывают совершенно различными:

  • Ускорение — соответственно, ускоряет Соника на 20 секунд. Также ускоряется фоновая музыка.
  • Неуязвимость — соответственно, Соник становится неуязвимым также на 20 секунд; ему будут неприступны никакие препятствия, а роботы будут умирать только лишь от его прикосновения. Но стоит помнить, что если игрок упадёт в бездонную пропасть, задохнётся под водой или будет раздавлен двумя объектами, то он в любом случае умрёт.
  • Дополнительная жизнь — крайне редкий и скрытый предмет, который, соответственно даёт дополнительную жизнь Сонику.
  • Кольца — даёт Сонику сразу 10 колец.
  • Щит — защищает игрока от одного удара, кроме падения в пропасть, задыхания под водой и раздавливания. Не исчезает со временем.

Сбор Изумрудов Хаоса[]

Если Соник дойдёт до финиша с 50 кольцами и более, то позади финишной таблички будет гигантское кольцо, в которое нужно прыгнуть. Кольцо перенесёт Соника на специальный этап, который представляет из себя сюрреалистические пространства, похожие на лабиринты. Они будут вращаться вокруг своей оси. На каждом из специальных этапов будет находится Изумруд Хаоса, и Соник должен добраться до него, пытаясь не касаться блока с надписью «Goal», который выбрасывает Соника из специального этапа. Сбор всех Изумрудов даёт лишь иную концовку.

Всего в игре 6 Изумрудов, в то время как в остальных играх — их 7.

Ловушки[]

В игре присутствую различные ловушки, поставленные самим доктором Эггманом или созданные природными условиями. Присутствуют шипы и вариации этой ловушки, различные бездонные пропасти и разное высокотехнологические орудия доктора.

Животные[]

Подробнее в статье: Животные (Sonic the Hedgehog (16-бит))

Животные — это жители Южного острова, которые являются друзьями ежа Соника и которых ёж зарёкся спасти. Их можно встретить, если уничтожить любого бадника или открыть капсулу в конце третьего акта.

Бадники[]

Подробнее в статье: Бадники (Sonic the Hedgehog (16-бит))

Бадники — это роботы доктора Эггмана, работающие на энергии животных с Южного острова, которые изначально созданы для помощи в работе Эггмана, но вскоре ставшие главной силой доктора против ежа Соника.

Боссы[]

Подробнее в статье: Финальные боссы (Sonic the Hedgehog (16-бит))

Боссы — это различные вариации Эггмобиля доктора Эггмана, которые предназначены для того, чтобы победить ежа Соника. Исключением является босс из Final Zone, так как он является больше дополнением одной из комнат Scrap Brain Zone.

Зоны[]

Действия игры разворачиваются на райском острове, населённом животными.

Всего в игре 6 основных зон:

  1. Green Hill Zone — зона с квадратной оранжево-коричневой почвой, и зелёной полосатой травой. На ней растут цветы, и пальмы. Также имеются водопады.
  2. Marble Zone — зона представляющая из себя руины античного замка, фиолетового цвета. В этой зоне также находится очень много лавы.
  3. Spring Yard Zone — зона представляющая из себя город, полный ускорителей и бамперов.
  4. Labyrinth Zone — зона представляющая из себя руины, наполовину заполненные водой. На уровне присутствуют различные скрытые ловушки.
  5. Star Light Zone — зона с ночным небом. Врагов мало, но большинство из них Соник уничтожить не может.
  6. Scrap Brain Zone — база Эггмана. Очень трудно-проходимая, имеет множество препятствий, и сложных врагов.

Также, в игре присутствуют две особые зоны:

  1. Final Zone — в этой локации проходит только сражение с боссом.
  2. Специальный этап — можно попасть запрыгнув в большое кольцо, которое появляется в конце первого или второго акта каждой зоны (кроме Scrap Brain Zone), при наличии у игрока 50 или более колец.

Музыка[]

Над звуковыми эффектам работали Юкифуми Макино и Хироси Кубота, а вся музыка к игре была написана Масато Накамурой — одним из участников группы Dreams Come True. Музыка к этой игре стала первым опытом Накамуры в создании игр. Сам Масато начал работу над саундтреком, как только ему показали демонстрационную версию игры на компьютере Atari. Он представлял, что пишет музыку для фильма, в следствии чего пытался придать немного драматизма в музыке, черпая при этом ещё идеи из графики и дизайна локаций. Накамура много времени потратил на то, чтобы музыка звучала отлично, учитывая ещё и тот факт, что SEGA Mega Drive могла проигрывать всего четыре звука. Своей работой композитор остался доволен и согласился на написание музыки к игре Sonic the Hedgehog 2.

В 2011 году 19 октября вышел альбом Sonic the Hedgehog 1&2 Soundtrack, приуроченный к 20-тилетию оригинальной игры. Музыка была написана всё тем же Масато Накамурой. В нём присутствовали ремиксы треков из Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2 и несколько версий игры «Sweet Sweet Sweet» из Sonic the Hedgehog 2006 года.

Адаптации[]

Archie StH 288

Обложка комикса «Sonic the Hedgehog» #288.

Многочисленные адаптации и отсылки к на оригинальный «Sonic the Hedgehog» были сделаны в других медиа серии.

В преддверии выхода игры было выпущено два отдельных комикса. Sega of America заказала ваншот комикс под одноимённым названием, его история была основана на Сониковской Библии, но не имела никакого участия со стороны Sonic Team и существенно отличался в сюжете от японского канона игр, особенно с предысторией доктора Роботника/Эггмана. Отдельная ваншот манга-адаптация под названием «Sonic The Hedgehog Story Comic» была выпущена исключительно в Японии и ближе соответствует тону и сюжету игры, несмотря на наличие собственных расхождений (и не имеет никакого отношения к более поздним манга-адаптациям серии).

Было заявлено, что события промо-комикса от Sega of America произошли в серии комиксов «Sonic the Comic» от издательства Fleetway Editions. Хотя в остальном события игры не были напрямую адаптированы из-за её более поздней даты публикации, они были упомянуты в 26 выпуске.

Оригинальный «Sonic the Hedgehog» позже был адаптирован в серии комиксов «Sonic X» от издательства Archie Comics с 10 по 11 выпуск как часть «No Thanks for the Memories!». Однако, в отличие от оригинальной игры, эта адаптация происходит в виртуальном мире. Позже Archie Comics сделали ещё одну адаптацию «Sonic the Hedgehog» как часть своей арки «Genesis» в «Sonic the Hedgehog» с 226 по 227 выпуск. Также было заявлено, что события игры произошли во временной шкале после Супер Волны Перерождения. Адаптация игровых событий в этой временной шкале была позже сделана в 288 выпуске «Sonic the Hedgehog» как первая часть сюжетной линии «Genesis of a Hero».

Переиздания[]

Sonic1-android-title

Арт для иконки порта на Android 2011 года.

  • Sonic the Hedgehog (2011): Впервые оригинальный Sonic the Hedgehog посетил телефоны для Android в 2011 году. Тем не менее, за пределы Японии порт не вышел. Порт был сделан SonicTeam. Цена игры составляла 700 йен(=407,8 рублей). Игру нельзя было назвать полноценным портом оригинальной игры, так как запускалась она на встроенном эмуляторе. Управление данной игрой производилось с помощью кнопок на экране телефона. Размер экрана можно было регулировать, а так же в игру встроили систему сохранений.
StH (2013) Facebook banner

Арт для иконки порта на Android 2013 года.

  • Sonic the Hedgehog (2013): Во второй раз Sonic the Hedgehog был уже портирован в 2013 году стараниями фанатского объединения «Headcannon» и Кристиана Уайтхэда. Изначально порт стоил 3$, но уже в 2017 году игру вписали в список SEGA Forever, после чего она стала распространятся бесплатно, но при этом появился донат, обновляющий игру до премиум-версии, которая просто отключает всю рекламу и который стоил 2,33 долларов. Геймплей был дополнен разными способностями Соника, не вошедшие в оригинал, Тейлзом, Наклзом, сам Debug Mode был дополнен разными объектами из прототипа игры, а Level Select получил новые настройки и были исправлены некоторые баги оригинала.

Примечания и навбоксы[]

  1. 1,0 1,1 Журнал «Mean Machines» #10, стр. 42-44
  2. 2,0 2,1 Sega о «Sonic the Hedgehog»
  3. Руководство к японской версии игры «Sonic the Hedgehog» на Sega Mega Drive, стр. 11-12
  4. 4,0 4,1 Руководство к японской версии игры «Sonic the Hedgehog» на Sega Mega Drive, стр. 13-14
Лого StH
Персонажи Ёж СоникДоктор ЭггманЖивотные (Флики, Поки, Пеки, Куки, Рики, Пики, Роки) • Майлз «Тейлз» Прауэр* • Ехидна Наклз* • Супер Соник* • Супер Тейлз* • Супер Наклз*
Зоны Green Hill ZoneMarble ZoneSpring Yard ZoneLabyrinth ZoneStar Light ZoneScrap Brain ZoneFinal ZoneОсобый этап
Противники БадникиБоссы
Способности Climb* • Glide* • Drop Dash* • Insta-Shield* • Propeller Flying* • Spin JumpSpin AttackSpin Dash*
Объекты КольцаШипыМониторыЦелевые табличкиКапсулаПружиныЗвёздный столбБамперыКнопкиПузыриБонусные мишениГигантское кольцо
Прочее ContinueDebug ModeLevel SelectИзумруды ХаосаЭггмобильЮжный остров
* Появляются только в переизданиях игры.
Advertisement